Hầu như những game lấy đề tài WWII (thế chiến thứ 2) đều cố gắng tạo ra
một hệ thống gameplay mới lạ để cuốn hút người hâm mộ (ví dụ như các
phiên bản của Call Of Duty hay Brothers In Arm). Ngoài việc tăng doanh
thu cho game với sự ủng hộ từ phía gamer, những phong cách cải tiến đáng
giá cũng hoàn toàn có thể giúp game tránh khỏi “búa rìu dư luận” khi là
ăn theo các bậc đàn anh đi trước. Tuy nỗ lực trong việc cải tiến để tạo
ra phong cách chơi mới hơn so với những người đi trước là điều rất đáng
để ủng hộ nhưng thường có khá ít game làm được điều này, nhưng đối với
Turning Point: Fall of Liberty (FOL) đó lại là một màn trình diễn hoàn
toàn khác.
Khác hẳn với việc nhồi nhét vào game các pha hành động lén lút của thể
loại Steath hay những mệnh lệnh chỉ huy rắc rối của game chiến thuật
nhóm Tactics, FOB đã chuyển hướng hoàn toàn để thay vào đó những cải
tiến mới đáng giá, mặc dù vẫn chưa rõ ràng là những nét mới gì, tuy vậy
nó vẫn gây được khá nhiều sự chú ý của giới báo chí trong thời gian
qua.Game được đặt vào trước những năm 1930, Winston Churchill là một
nhân vật quan trọng bị một chiếc xe taxi qua đường tông trúng và chết.
Ảnh hưởng từ cái chết đó là một sự thay đổi lịch sử mãi mãi. Cuộc chiến
Đức Quốc Xã trên những chiếc máy bay, và hàng loạt các biến cố khác như
D-Day, Trân Châu Cảng sẽ không bao giờ xảy ra.
Bên cạnh đóm Hitler và đồng bọn của hắn chi phối, làm dịu đi chiến tranh
trong vòng nhiều năm. Trong thời gian này, hắn có đủ thì giờ để phát
triển nhiều những chiếc xe quái dị, đây chính là kế hoạch của hắn được
sắp xếp một cách ô nhục và đáng hổ thẹn cho mưu đồ của riêng mình. Vào
năm 1952, cuộc chiến lại tiếp tục diễn ra, Hitler sắp đặt một cuộc xâm
lược có quy mô lớn tiến vào New York, trong đó vũ khí của hắn bao gồm
những cỗ máy kì lạ nhất được thấy trong đề tài chiến tranh từ trước tới
nay.
Các vấn đề trên có vẻ ngoài sức tưởng tượng và nghe có vẻ hơi vớ vẫn đối
với một game WWII, có lẽ nhà sản xuất đã tiến hành game với một chút
các hình ảnh tưởng tượng tự biên tự diễn khi nghĩ tới Mỹ trong “World in
Conflic”, nhưng các tác động đối với người nghe tới không phải vớ vẩn
mà là có khá nhiều ngạc nhiên và tính hiệu quả cao.Cảnh mở đầu của game
là một hình ảnh tưởng tượng công trường với những công nhân làm việc cực
nhọc bên cạnh những thanh chắn công cụ đầy chắc chắn, bên cạnh nhưng
tòa tháp chọc trời. Các cỗ máy công nghiệp va chạm nhau hỗn loạn, xả
khói ô nhiễm lên trên bầu trời ngang qua Statue of Liberty (Tượng Nữ
Thần Tự Do), sự kết hợp đáng sợ khi mà Đức Quốc Xã có đủ khả năng để chế
tạo những cỗ máy hiện đại vào những năm 1950.
Điểm nhấn mạnh ở phần đầu của trờ chơi đó là bạn không có khả năng bắn
nhau như trong các game FPS thông thường mà bạn phải chạy nếu muốn sống,
lý do rất đơn giản , bạn không phải là chiến binh hay quân đội gì, bạn
không có vũ khí để phản kháng lại sự truy đuổi của quân Đức. Ở chỗ này
người viết có cảm giác mình đang đầu tranh sinh tồn như trong bộ phim
“The Day After Tomorrow”. Dĩ nhiên như đã nói ở trên, bạn không có vũ
khí để trang bị cho chính mình, tất cả những thứ này đều phải vật lộn để
“xin đểu” của lũ quân đội Đức.
Sau khi đã thoát chết và chạy trốn được khỏi New York, điều bạn cần làm
lúc này đó là hợp lại một nhóm bao gồm những người sống sót tại
Washington, trước khi muốn mở một cuộc đột kích chống lại đội quân xâm
lược kia. Nhà phát triển đã chĩ ra rằng, bạn sẽ vào vai của game, chiến
đấu bình thường bằng súng đạn nhưng sẽ có một cảm giác khác lạ trong một
game lấy đề tài WWII truyền thống cộng cải tiến, bạn thiếu đi tính
chuyên nghiệp cơ bản của một người lính thực thụ, thậm chí là binh nhì,
nói dễ hiểu có nghĩa bạn cứ chiến đấu nhưng bạn không phải một người
lính, cũng hơi khó hiểu một chút. Tới giờ vẫn chưa có tin tức về vấn đề
này, chỉ có thời gian mới có thể trả lời cho chúng ta thấy các tác động
của nó đến gameplay và không khí trong game.
Thật khó có thể nói đâu là các đoạn giới thiệu và đâu là in-game, FOB có
một chất lượng đồ họa ở mức tuyệt vời, cũng khá dễ hiểu vì game được
phát hành cho cả PS3, XBOX 360 và PC, nếu đồ họa không hấp dẫn thì khó
mà câu được khách, nhất là ở cái nhìn ấn tượng đầu tiên, trong lần giới
thiệu, FOL mới chỉ có một màn nhỏ nhoi và vài đoạn cutscenes đầu, tuy
nhiên với những ai mong chờ sự bí mật được bật mí nho nhỏ từ một game
mới thì có lẽ đó là vừa đủ. Nhưng có một điểm trừ ở đồ họa đó là độ chi
tiết hơi yếu, hi vọng bản chính thức sẽ khá hơn.
Hiện giờ vẫn còn khá nhiều thông tin bàn cãi về vấn đề này, đó là chế độ
chơi online của game, tuy nhiên theo những thông tin đã có (có thể sẽ
không chính xác, hoặc nhà sản xuất muốn giấu nhẹm đi), các phần
multiplayer của game sẽ không có nhiều cải tiến trong các chi tiết và
cấu trúc so với các game đàn anh. Một điều nữa được hé lộ có vẻ hơi thất
vọng đó là Dean Martinetti của Spark Unlimited tuyên bố bạn chỉ cần tới
8 đến 10 tiếng đồng hồ để có thể hoàn thành phần chơi chính, nghe ngắn
ngủi quá nhỉ ?
Yêu cầu hệ thống:
OS: Windows XP/Vista
Processor: Intel Core 2 Duo or Athlon 64 x2
RAM: 1 GB
Hard Drive: 6 GB
Video Card: FeForce 8800 GTS or Radeon X1950 XTX
Sound Card: Creative Sound Blaster X-Fi SoundCard
Direct X: DX9.0c
Other: DVD-ROM